Политика конфиденциальности Floripop
Действует с 2026-10-08 · Контакты: mycorepick.biz@gmail.com
1. Какие данные мы собираем и зачем
| Данные | Цель |
|---|---|
| ID игрового аккаунта (автоматически созданный гостевой идентификатор) | Сохранение прогресса, друзья, защита от мошенничества |
| Выбранный вами ник, код друга | Друзья и приглашения |
| Игровой прогресс и результаты (этапы, предметы, рейтинги, история друзей и помощи) | Работа игры |
| Готовые фразы и карточки, отправленные в каналах | Каналы, рассмотрение жалоб |
| Данные о покупках (заказ/токен Google Play) | Выдача и проверка покупок, возвраты |
| Рекламный идентификатор, сведения об устройстве, примерное местоположение по IP, взаимодействие с рекламой, диагностические данные (собирает Google AdMob) | Реклама с вознаграждением, аналитика рекламы, защита от рекламного мошенничества |
| ID игрового аккаунта для проверки наград (передаётся для серверной проверки Google AdMob, когда вы смотрите рекламу с вознаграждением) | Подтверждение наград за рекламу, защита от мошенничества |
| Google Analytics for Firebase: действия в приложении, прогресс, события покупок и рекламного дохода, ID экземпляра приложения, данные устройства/приложения и примерное местоположение по IP | анализ использования и дохода |
| Firebase Crashlytics: журналы сбоев, трассировки стека, диагностика, состояние приложения/устройства и идентификаторы установки | поиск ошибок и улучшение стабильности |
Гостевая игра не требует настоящего имени или почты. Мы не запрашиваем контакты или точное местоположение. В версиях с привязкой Google при её выборе Google и Unity Authentication могут обрабатывать идентификаторы и данные профиля из ID-токена, включая имя и почту, для входа и восстановления. Письма и сведения, отправленные поддержке, используются для обработки запроса. Выбранный ник может отображаться в публичном профиле, списках друзей и рейтингах. Свободного текстового чата нет.
Аналитика игры и диагностика ошибок включаются отдельно. Отказ не мешает игре; выбор можно изменить в настройках. Отзыв согласия прекращает последующую необязательную отправку в соответствующий сервис. Crashlytics может хранить данные сбоев на устройстве при выключенной отправке и передать их после включения диагностики. Отзыв не удаляет уже отправленные данные немедленно; запросите удаление по контакту выше. Эти настройки отделены от сохранений, проверки покупок и рекламных настроек конфиденциальности. Отключение отправки Crashlytics может вступить в силу при следующем запуске приложения.
2. Поставщики услуг и международная передача данных
| Компания | Роль | Страна |
|---|---|---|
| Unity Technologies | Игровые серверы (аккаунты, сохранения) | США |
| Cloudflare, Inc. | Серверы для рекламы, приглашений и каналов | Глобальная сеть |
| Google LLC (AdMob, Google Play) | Реклама, платежи | США |
| Google LLC (Google Analytics for Firebase, Firebase Crashlytics) | анализ использования и дохода; поиск ошибок и улучшение стабильности | США |
Данные передаются по зашифрованным соединениям, например HTTPS. Google может обрабатывать аналитику и диагностику в США и странах, где расположены объекты Google или его обработчиков. Сроки указаны ниже.
3. Сколько мы храним данные
Хранение игрового аккаунта и сохранений: До удаления аккаунта. Данные о покупках (платежах) хранятся 5 лет, если этого требует закон. Жалобы на сообщения в каналах хранятся до окончания срока их рассмотрения.
Для аналитики и диагностики действуют отдельные сроки. Сейчас Analytics хранит события 2 месяца, данные пользователей — 14 месяцев; новая активность обновляет срок для пользователя. Эти настройки не относятся к сводным стандартным отчётам. После 90 дней хранения Google начинает удалять данные сбоев Crashlytics и связанные идентификаторы.
4. Удаление данных
В игре: Настройки → Удалить аккаунт. Без приложения: см. страницу удаления аккаунта.
5. Возраст
Игра предназначена для пользователей от 13 лет.
6. Ваши права
Вы можете запросить доступ к своим данным, их исправление, удаление или ограничение обработки по адресу электронной почты выше; мы ответим без неоправданной задержки. Персонализированную рекламу можно отключить в Настройки → Конфиденциальность (если пункт показан) или в настройках рекламы на устройстве.
7. Информация для регионов
ЕЭЗ/Великобритания: мы обрабатываем данные для предоставления игры (договор), для предотвращения мошенничества (законные интересы) и для персонализированной рекламы (согласие, которое можно отозвать в любой момент); вы вправе подать жалобу в орган по защите данных. Калифорния и другие штаты США: мы не продаём персональную информацию; отказаться от персонализированной рекламы можно указанными выше способами.
8. Изменения
Об изменениях мы сообщим на этой странице с новой датой вступления в силу. Если перевод расходится с корейской версией, приоритет имеет корейская версия.