Kebijakan Privasi Floripop
Berlaku sejak 2026-10-08 · Kontak: mycorepick.biz@gmail.com
1. Data yang kami kumpulkan dan tujuannya
| Data | Tujuan |
|---|---|
| ID akun game (pengenal tamu yang dibuat otomatis) | Menyimpan progres, fitur teman, mencegah kecurangan |
| Nama panggilan pilihanmu, kode teman | Fitur teman dan undangan |
| Progres dan rekor game (stage, item, peringkat, riwayat teman/bantuan) | Menjalankan game |
| Kalimat siap pakai dan kartu yang dikirim di ruang | Fitur ruang, menangani laporan |
| Riwayat pembelian (pesanan/token Google Play) | Mengirim dan memverifikasi pembelian, pengembalian dana |
| ID iklan, info perangkat, perkiraan lokasi dari IP, interaksi iklan, data diagnostik (dikumpulkan oleh Google AdMob) | Iklan berhadiah, analisis iklan, mencegah kecurangan iklan |
| ID akun game untuk pengecekan hadiah (diteruskan ke verifikasi sisi server Google AdMob saat kamu menonton iklan berhadiah) | Memastikan hadiah iklan, mencegah kecurangan |
| Google Analytics for Firebase: interaksi aplikasi, progres permainan, peristiwa pembelian dan pendapatan iklan, ID instance aplikasi, informasi perangkat/aplikasi dan perkiraan lokasi dari IP | analisis penggunaan dan pendapatan |
| Firebase Crashlytics: log crash, stack trace, diagnostik, status aplikasi/perangkat dan pengenal instalasi | diagnosis kesalahan dan peningkatan stabilitas |
Bermain sebagai tamu tidak memerlukan nama asli atau email. Kami tidak meminta kontak atau lokasi presisi. Pada versi yang menawarkan penautan Google, jika dipilih, Google dan Unity Authentication dapat memproses pengenal dan data profil dalam token ID, seperti nama dan email, untuk masuk dan pemulihan. Email dan informasi yang dikirim ke dukungan dipakai untuk menangani permintaan. Nama panggilan pilihanmu dapat muncul di profil publik, teman, dan peringkat. Tidak ada obrolan teks bebas.
Analitik permainan dan diagnosis kesalahan dapat dipilih secara terpisah. Kamu tetap dapat bermain jika menolak dan mengubah pilihan di Pengaturan. Pencabutan persetujuan menghentikan pengiriman opsional berikutnya ke layanan terkait. Crashlytics dapat menyimpan informasi crash di perangkat saat pelaporan mati dan mengirimnya jika diagnosis diaktifkan kemudian. Pencabutan tidak langsung menghapus data yang sudah dikirim; ajukan penghapusan melalui kontak di atas. Pilihan ini terpisah dari penyimpanan progres, verifikasi pembelian, dan pilihan privasi iklan. Penonaktifan pelaporan Crashlytics mungkin baru berlaku saat aplikasi dibuka berikutnya.
2. Penyedia layanan dan transfer internasional
| Perusahaan | Peran | Negara |
|---|---|---|
| Unity Technologies | Server game (akun, data simpanan) | AS |
| Cloudflare, Inc. | Server untuk iklan, undangan, dan ruang | Jaringan global |
| Google LLC (AdMob, Google Play) | Iklan, pembayaran | AS |
| Google LLC (Google Analytics for Firebase, Firebase Crashlytics) | analisis penggunaan dan pendapatan; diagnosis kesalahan dan peningkatan stabilitas | AS |
Data dikirim melalui koneksi terenkripsi seperti HTTPS. Google dapat memproses analitik dan diagnostik di AS serta negara tempat fasilitas Google atau pemrosesnya berada. Periode retensi dijelaskan di bawah.
3. Berapa lama data disimpan
Retensi akun dan simpanan permainan: Sampai kamu menghapus akunmu. Riwayat pembelian (pembayaran) disimpan selama 5 tahun jika diwajibkan oleh hukum. Laporan moderasi ruang disimpan sampai masa peninjauannya berakhir.
Data analitik dan diagnostik memiliki retensi terpisah. Saat ini Analytics menyimpan data peristiwa selama 2 bulan dan data pengguna selama 14 bulan; aktivitas baru mengatur ulang periode pengguna. Pengaturan ini tidak berlaku untuk laporan standar agregat. Google mulai menghapus data crash Crashlytics dan pengenal terkait setelah disimpan selama 90 hari.
4. Menghapus datamu
Di dalam game: Pengaturan → Hapus akun. Tanpa aplikasi: lihat halaman penghapusan akun.
5. Usia
Game ini ditujukan untuk pengguna berusia 13 tahun ke atas.
6. Hak-hakmu
Kamu bisa meminta akses, koreksi, penghapusan, atau pembatasan pemrosesan datamu lewat e-mail di atas; kami akan menanggapinya tanpa penundaan yang tidak semestinya. Kamu bisa mematikan iklan yang dipersonalisasi di Pengaturan → Pilihan privasi (jika ditampilkan) atau di pengaturan iklan perangkatmu.
7. Informasi per wilayah
EEA/Inggris: kami memproses data untuk menyediakan game (kontrak), mencegah kecurangan (kepentingan yang sah), dan menampilkan iklan yang dipersonalisasi (persetujuan, yang bisa kamu tarik kapan saja); kamu bisa mengajukan keluhan ke otoritas perlindungan data di wilayahmu. California dan negara bagian AS lainnya: kami tidak menjual informasi pribadi; kamu bisa menolak iklan yang dipersonalisasi dengan cara di atas.
8. Perubahan
Kami akan mengumumkan perubahan di halaman ini beserta tanggal berlaku yang baru. Jika terjemahan berbeda dari versi bahasa Korea, versi bahasa Korea yang berlaku.